Systém boje

Z The Last Kingdom UO Wiki
Verze z 1. 10. 2025, 12:57, kterou vytvořil Fallen (diskuse | příspěvky) (Šance na úspěšný úder)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

Systém boje

Kalkulace boje, ať už šance na úder, poškození a nebo vykrytí útoku, následuje nastavení oficiálních OSI serverů, a nastavení dané éry.

Šance na úspěšný úder

Zde probíhá kalkulace, do které se započítávají staty jak útočníka, tak i obránce.

Kalkulace zohledňuje vaši bojovou dovednost + váš bonus do úderu (HCI), to všechno proti aktuálně používané dovednosti protivníka (Wrestling, Swords atd..) + jeho bonus do obrany (DCI)

Zde následně probíhá výpočet:

​Šance na hit (%) = (iAttackerSkill × 100) / (