Systém boje
Appearance
Systém boje
Kalkulace boje, ať už šance na úder, poškození a nebo vykrytí útoku, následuje nastavení oficiálních OSI serverů, a nastavení dané éry.
Šance na úspěšný úder
Zde probíhá kalkulace, do které se započítávají staty jak útočníka, tak i obránce.
Kalkulace zohledňuje vaši bojovou dovednost + váš bonus do úderu (HCI), to všechno proti aktuálně používané dovednosti protivníka (Wrestling, Swords atd..) + jeho bonus do obrany (DCI)
Zde následně probíhá výpočet:
Šance na hit (%) = (iAttackerSkill × 100) / (