Přeskočit na obsah

Systém boje

Z The Last Kingdom UO Wiki
Verze z 1. 10. 2025, 12:20, kterou vytvořil Fallen (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „=== Systém boje === Kalkulace boje, ať už šance na úder, poškození a nebo vykrytí útoku, následuje nastavení oficiálních OSI serverů, a nastavení dané éry. == Šance na úspěšný úder == Zde probíhá kalkulace, do které se započítávají staty jak útočníka, tak i obránce.“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

Systém boje

Kalkulace boje, ať už šance na úder, poškození a nebo vykrytí útoku, následuje nastavení oficiálních OSI serverů, a nastavení dané éry.

Šance na úspěšný úder

Zde probíhá kalkulace, do které se započítávají staty jak útočníka, tak i obránce.