Přeskočit na obsah

Šampioni: Porovnání verzí

Z The Last Kingdom UO Wiki
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 2: Řádek 2:
Šampioni jsou mocní bossové, jenž gargoylové seslali, aby obsadili a vytvořili útočiště v určitých částech světa. Každý šampion se ukrývá ve svém oltáři, kde je možné jej vyvolat.
Šampioni jsou mocní bossové, jenž gargoylové seslali, aby obsadili a vytvořili útočiště v určitých částech světa. Každý šampion se ukrývá ve svém oltáři, kde je možné jej vyvolat.


Předtím než se samotný šampion objeví, je nutné porazit hordy jeho následovníků / ochránců.
Předtím než se samotný šampion objeví, je nutné porazit hordy jeho následovníků / ochránců.[[file:img1765392847898.png|300px|thumb]]
=== Systém ===
=== Systém ===



Verze z 10. 12. 2025, 13:07

Šampioni

Šampioni jsou mocní bossové, jenž gargoylové seslali, aby obsadili a vytvořili útočiště v určitých částech světa. Každý šampion se ukrývá ve svém oltáři, kde je možné jej vyvolat.

Předtím než se samotný šampion objeví, je nutné porazit hordy jeho následovníků / ochránců.

Systém

  • Po aktivaci oltáře, se začne objevovat čím dál více monster
  • Celkem je 5 levelů, od nejslabších monster, až po nejsilnější (šampion)
  • Čím nižší je level, tím více monster daného levelu se celkem objeví (1. level - nejvíc monster, 4. level nejméně monster)
  • Celkový progres je možné sledovat pomocí bílých a červených lebek, které se objevují na oltáři
  • Za každé 4 bílé lebky, se objeví 1x červená lebka. Šampion se objeví, jakmile je dokončeno 16 červených lebek.
  • Červené lebky jsou omezeny časově, to znamená, pokud nestihnete monstra pobít do určitého času, jedna lebka zmizí, pokud to stihnete, čas se s novou červenou lebkou resetuje.
  • Vyšší časový limit je i pro poražení šampiona
  • V případě úspěchu i neúspěchu se zapne časovač, po tuto dobu není možné šampiona znovu vyvolat

Odměny

  • Každý kdo bojoval se samotným šampionem, dostane symbolickou peněžní odměnu a skill scrolly
  • Bojovník, který v celkovém součtu zabil nejvíce monster, dostane odměnu za největší příspěvek v celkovém boji
  • Bojovník, který udělí nejvíc poškození samotnému šampionovi, dostane odměnu za nejvyšší poškození
  • Při smrti šampiona nastane exploze, která pokryje blízké okolí oltáře kopou zlaťáků
  • Každému bojovníkovi se zapíše +1 do jeho osobní statistiky zabitých šampionů