Šampioni: Porovnání verzí
Vzhled
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
| Řádek 2: | Řádek 2: | ||
Šampioni jsou mocní bossové, jenž gargoylové seslali, aby obsadili a vytvořili útočiště v určitých částech světa. Každý šampion se ukrývá ve svém oltáři, kde je možné jej vyvolat. | Šampioni jsou mocní bossové, jenž gargoylové seslali, aby obsadili a vytvořili útočiště v určitých částech světa. Každý šampion se ukrývá ve svém oltáři, kde je možné jej vyvolat. | ||
Předtím než se samotný šampion objeví, je nutné porazit hordy jeho následovníků / ochránců. | Předtím než se samotný šampion objeví, je nutné porazit hordy jeho následovníků / ochránců.[[file:img1765392847898.png|300px|thumb]] | ||
=== Systém === | === Systém === | ||
Verze z 10. 12. 2025, 13:07
Šampioni
Šampioni jsou mocní bossové, jenž gargoylové seslali, aby obsadili a vytvořili útočiště v určitých částech světa. Každý šampion se ukrývá ve svém oltáři, kde je možné jej vyvolat.
Předtím než se samotný šampion objeví, je nutné porazit hordy jeho následovníků / ochránců.

Systém
- Po aktivaci oltáře, se začne objevovat čím dál více monster
- Celkem je 5 levelů, od nejslabších monster, až po nejsilnější (šampion)
- Čím nižší je level, tím více monster daného levelu se celkem objeví (1. level - nejvíc monster, 4. level nejméně monster)
- Celkový progres je možné sledovat pomocí bílých a červených lebek, které se objevují na oltáři
- Za každé 4 bílé lebky, se objeví 1x červená lebka. Šampion se objeví, jakmile je dokončeno 16 červených lebek.
- Červené lebky jsou omezeny časově, to znamená, pokud nestihnete monstra pobít do určitého času, jedna lebka zmizí, pokud to stihnete, čas se s novou červenou lebkou resetuje.
- Vyšší časový limit je i pro poražení šampiona
- V případě úspěchu i neúspěchu se zapne časovač, po tuto dobu není možné šampiona znovu vyvolat
Odměny
- Každý kdo bojoval se samotným šampionem, dostane symbolickou peněžní odměnu a skill scrolly
- Bojovník, který v celkovém součtu zabil nejvíce monster, dostane odměnu za největší příspěvek v celkovém boji
- Bojovník, který udělí nejvíc poškození samotnému šampionovi, dostane odměnu za nejvyšší poškození
- Při smrti šampiona nastane exploze, která pokryje blízké okolí oltáře kopou zlaťáků
- Každému bojovníkovi se zapíše +1 do jeho osobní statistiky zabitých šampionů