Přeskočit na obsah

Šampioni: Porovnání verzí

Z The Last Kingdom UO Wiki
založena nová stránka s textem „== Šampioni == Šampioni jsou mocní bossové, jenž gargoylové seslali, aby obsadili a vytvořili útočiště v určitých částech světa. Každý šampion se ukrývá ve svém oltáři, kde je možné jej vyvolat. Předtím než se samotný šampion objeví, je nutné porazit hordy jeho následovníků / ochránců. === Systém === *Po aktivaci oltáře, se začne objevovat čím dál více monster<br> *Celkem je 5 levelů, od nejslabších m…“
 
Bez shrnutí editace
Řádek 12: Řádek 12:
*Červené lebky jsou omezeny časově, to znamená, pokud nestihnete monstra pobít do určitého času, jedna lebka zmizí, pokud to stihnete, čas se s novou červenou lebkou resetuje.
*Červené lebky jsou omezeny časově, to znamená, pokud nestihnete monstra pobít do určitého času, jedna lebka zmizí, pokud to stihnete, čas se s novou červenou lebkou resetuje.
*Vyšší časový limit je i pro poražení šampiona
*Vyšší časový limit je i pro poražení šampiona
*V případě úspěchu i&nbsp;
*V případě úspěchu i neúspěchu se zapne časovač, po tuto dobu není možné šampiona znovu vyvolat


=== Odměny ===
=== Odměny ===

Verze z 10. 12. 2025, 13:04

Šampioni

Šampioni jsou mocní bossové, jenž gargoylové seslali, aby obsadili a vytvořili útočiště v určitých částech světa. Každý šampion se ukrývá ve svém oltáři, kde je možné jej vyvolat.

Předtím než se samotný šampion objeví, je nutné porazit hordy jeho následovníků / ochránců.

Systém

  • Po aktivaci oltáře, se začne objevovat čím dál více monster
  • Celkem je 5 levelů, od nejslabších monster, až po nejsilnější (šampion)
  • Čím nižší je level, tím více monster daného levelu se celkem objeví (1. level - nejvíc monster, 4. level nejméně monster)
  • Celkový progres je možné sledovat pomocí bílých a červených lebek, které se objevují na oltáři
  • Za každé 4 bílé lebky, se objeví 1x červená lebka. Šampion se objeví, jakmile je dokončeno 16 červených lebek.
  • Červené lebky jsou omezeny časově, to znamená, pokud nestihnete monstra pobít do určitého času, jedna lebka zmizí, pokud to stihnete, čas se s novou červenou lebkou resetuje.
  • Vyšší časový limit je i pro poražení šampiona
  • V případě úspěchu i neúspěchu se zapne časovač, po tuto dobu není možné šampiona znovu vyvolat

Odměny

  • Každý kdo bojoval se samotným šampionem, dostane symbolickou peněžní odměnu a skill scrolly
  • Bojovník, který v celkovém součtu zabil nejvíce monster, dostane odměnu za největší příspěvek v celkovém boji
  • Bojovník, který udělí nejvíc poškození samotnému šampionovi, dostane odměnu za nejvyšší poškození
  • Při smrti šampiona nastane exploze, která pokryje blízké okolí oltáře kopou zlaťáků
  • Každému bojovníkovi se zapíše +1 do jeho osobní statistiky zabitých šampionů